実装完了。やっとステージ2。 ステージ2は沼地。 プログラムのごちゃごちゃした話。 シーン間のオブジェクトの保持どうしようかなーって、プレイヤーとか、ダメージゲージとか使い回した方が楽だよねって。 いろいろ調べて、DontDestroyOnLoad(かな?)で行こ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。