ぬるまゆ

コミュ症・吐くほどインドアのブログ

ゲーム開発

ゲーム作り 手はつけたけど…

あんまり進まなかった 敵キャラとりあえず絵だけ描いてみた 雲のやつと悪魔のやつが微妙にちっちゃくて、むりやり1.2倍にした アニメ書いてる時良いのに、ゲームにはめ込めると一気に違和感出るやつ 下書きはよかったのに、ペン入れすると一気にダメになるや…

音つけてみた

www.youtube.com 久しぶりにしっかりゲーム作り進めた 音つけてみた 画質の粗さがえげつないけど、あとでなんとかしようかな

おしかったー

あー!途中までいい感じに描けたのに ゲームで動かした途端変な感じになった… 供養のためにあげとく

街っぽいステージを作りたかった

街っぽいステージ これはキャラクターはめると合わなそうだなぁ… 描いてる時は「いいんじゃない?」と思ってるけど、 キャラはめて動かしてみると違和感半端ないことがめちゃくちゃ多い ここで投げて寝よう

タイルマップ

タイルマップでステージ作れるようにした。 ずっと1枚絵でやってきたけど、重くてすごく作りづらかったので。

ボムを投げる敵

ひっさしぶりにほんの少し進んだ 主線なしグラが苦手すぎる あーこの調子でちょっとずつ進んでくと良いなぁ

久しぶり

ちまちまとゲーム製作進めた 地形を変えた 斜め床は処理がめんどくさかったのでやめた 気に入ってたけどしょうがない あとはいろんな敵作って、わらわら置いていけば 1ステージできるかなぁ

飛ぶ敵

飛ぶ敵作った、まだ仮絵だけど。

カメラが遅れて追いかける

カメラが遅れて追いかける、ようにしてみた ちょっといい感じなるかと思ったけど微妙… そこそこ雰囲気のある緩めの死にゲーを目指したい 頭なんにも使わないで出来るやつ

ちょっと久しぶり

今日は少しゲーム作りできた もうエターなるかと思った 無駄に煙出したり、宝箱を壊せるようにした このゲーム作り始めて1ヶ月以上たってることにびっくり あまりの進んでなさにへこむけど、なんとか 1ステージ作れるように頑張りたい

いまいち進まなかった

鍵付き扉と鍵とライフゲージを描いた、で力尽きた 書き換える可能性大だけど、とりあえずこれでいいや あとはすこすこプログラム組めば なんとか1ステージまとまるかなぁ

ペースを落として

製作進めていく とりあえずタイトルつけて1ステージできるとこ目指す

めり込み防止

地面にめり込む事案が多発してたので対策した なんとPlayerの「Rigidbody 2D」の 「Collision Detection」を「Continuous」にするだけ ほんと?嬉しい 明日から家庭の事情でしばらく開発とブログもストップ 日曜か月曜あたりに復活予定 不安

分身バグ

なにこのバグ笑

懲りすぎ

いろいろ懲りすぎて、うまいこと進まなくなってきた エターなりそう… なんとか頑張りたい 電柱描いてみたけどいまいち…

ジャンプ台

ジャンプ台とすり抜ける床をつくった ハシゴを作ろうかなと思ってたけどやめた、ジャンプ台にした すり抜ける床は「PlatformEffector2D」ってコンポーネント くっつけるだけで簡単に出来た、Unityすごい

それっぽい雰囲気

それっぽい雰囲気でまとめてみた なんとかいけそう…? 気に入らない箇所はいくつもあるけど あんまりこだわらずにとりあえず遊べる形を目指そう

小綺麗に

背景を小綺麗にしてみた なんとなくそれっぽくなった気がするけど キャラとかモーションとかがミスマッチすぎて 全取っ替えになる勢いがして詰んでる。 いまから全部変えるのは厳しい…

頭痛い

花粉?気圧? 一週間ぐらい前から気温が上がると頭が痛くなる Unityバグってた Spriteが外れてたり、地面判定うまくいかんし、ずっと左に滑るし なんかコンバートっぽいことしてたから、それでバグったかなぁ バックアップから復元した 作りかけのハシゴと、…

つらい

開発環境が全部消えた Linuxこういうのあるから怖いよなぁ python無理やりぶち消したのが気に入らなかったのかな…? データは残ってるし、作り直せるから良いけど… 仕事の状況が変わって朝が早くなったので 開発時間がなかなかとれなくなってきた しんどい

ちまちまゲーム作製中

あまり進捗しない

こういう画像上げると開発感が出て良い ハシゴを製作中… 難しい、あんまり進まず

方向性少し見えた

今日はソースの整理をしてたので、見た目変化ないし、 ごちゃごちゃした中の話。 銃打った時の煙とかバチバチとか薬莢とか、 その都度ObjectとScriptと作っててごちゃごちゃになってきたので、 似たような動きをするグループでまとめてみてる。 少し製作が進…

方向性

今作ってるゲーム、方向性見失ってる 見切り発車で始めたからどういうゲームにしたいとかあんまりなかった 我ながら自分で作ったものに甘いと思う 人に見せられるものなんて、一生作れない気がしてきた それでもいいや、一人で作って勝手に公開して いつか褒…

スタートとゴール

スタートとゴールを追加した あとHPメーターのデザインを変えてみた キャプチャの処理が重くてスタートモーションが うまく撮れてないけど…もういいや… 夜ふかししすぎた、明日早いのに 3日連続寝不足やばい

HPメーター

今日はHPメーターとBGMを試しにつけた。 (GIFなのでBGMはわからないけど) ん〜HPメーターのデザインは後で変えるかも。

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FC2ブログから移動しました FC2ブログは広告の出し方があざとくて嫌だった スクロールするたびに中央に出てきてミスクリックさせるタイプのやつ 今日はプレイヤーがやられる処理とステージタイトル画面を追加した

趣味がない

人に言えるような趣味がない 今日はちまちまゲームを作ってた ここ数年、休日に外に出たのって数えるほどしかないなぁ